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カテゴリ
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- 撮影とストリーミング
2024.9.25モーションデータのキャプチャーモーションキャプチャー撮影を行い、データ化してみましょう。 -
- 撮影とストリーミング
2024.9.25データストリーミングの方法QTMでリアルタイムストリーミングし、外部ソフトウェアで受信できる準備をします。 -
- セットアップについて
2024.9.25剛体(プロップ)の登録方法剛体(プロップ)をQTMへ登録しましょう。 -
- セットアップについて
2024.9.25スケルトン登録についてCGアニメーションツールに適合したスケルトンを生成します。 -
- セットアップについて
2024.9.25自動マーカー識別機能AIMの使い方アクターに反射マーカーを貼付し、マーカーを自動識別できるように設定します。 -
- セットアップについて
2024.9.25キャリブレーション手順3次元モーションキャプチャーのための空間校正(キャリブレーション)を実施しましょう。